1 General Terms and Conditions

1.1 The outcome of a market is settled once this is determined.

If a market is not determined earlier in the game, the company settles the result of the game once the normal duration (regular time) of the match is concluded, unless stated otherwise on the market description on the website.

Example 1: Match winner 1X2 market of an event is determined after the end of the normal duration (regular time) of the event. Football (Soccer) 1x2 Match Winner is determined after the 90 min, including any extra minutes called by the referee of the match as “normal duration”

In case an event is driven to Overtime (when regular time does not decide the winner) all markets clearly state that are subject to “include overtime” are paid after the completion of the Overtime. Any penalty kicks (or other decider) may follow is not taken in consideration, unless clearly stated in the market.

Events not started on time for any reason or even postponed may be kept open and all bets remain valid if those kick off (start) within the next 48 hours from the official start time. In any other case, the company reserves, at its own discretion, the right to void all bets of such postponed events and refund the stakes to the customers.

Events abandoned after its starting time and get continued from the organizer within 48 hours from the official start time, the company reserves the right to keep all bets valid and settle according to this result.

Events abandoned after its starting time and not getting continued from the organizer within 48 hours, the company will settle all determined markets decided in the pitch and void the rest by refunding stakes to customers. However in cases like that, the company reserves, at its own discretion, the right to void all bets of such abandoned events and refund the stakes to the customers.

On above general rule there are exceptions as in:

Tennis games will be kept open with all bets valid until the officials or organizing body declares a winner. In such cases, the 48 hours rule is not valid. However and in case of a player retirement, all markets determined in the pitch are settled accordingly and all the rest declared void and null. For avoidance of doubt if a tennis player retired before the last point concluded, the match winner market is void, but all markets related to specific sets or games that are determined, are settled accordingly.

In case the following US Sports games such as MLB(or other Baseball leagues), NHL and NBA (NFL and MLS is not included in this rule) don’t kick off or are abandoned after kickoff and not resumed within the same day in the local time zone from the announced kick off time, all non-decided bets are void.

(e.g. if a football match is abandoned in the second half, the markets of the first half will be settled normally).

(e.g. in the example above, the markets of the second half have not decided) will be void and stakes will be refunded to customers).

In case of abandoned or postponed NFL(or other American Football) events, all markets are considered void unless the match continues in the same NFL(or other American Football)weekly schedule (Thursday - Wednesday local stadium time).

MLB (or other Baseball leagues): the Moneyline (Winner Market) is considered as decided if the officials of the league consider the game as finished and if:

    1. at least 5 innings are completed

OR

    2. 4.5 innings are completed and the home team (or the team batting second) is ahead. In all other cases, bets on Money Line are settled as void.

For avoidance of doubt, bets on all other markets (e.g Totals, Spread etc) will stand, unless already decided, if:

    1. at least 9 innings are completed

OR

    2. 8.5 innings are completed and the home team (or the team batting second) is ahead.

In all other cases, bets are settled as void. In the event of a Mercy Rule being called, all bets will stand on the score at the time.

MLB (or other Baseball leagues), all Pitcher Lines (PL Markets for Moneyline, Spread and Totals) are void in case of change in the listed starting pitcher. Bets placed on Pitcher line markets will include the indication (PL) inside the betslip and the bet history pages. In case the (PL) indicator is not visible inside the betslip , the bet is placed on the Action Line and it will be settled accordingly. Action lines are settled based on the outcome of the event regardless of any pitcher changes. Any new offered pitcher lines will follow the above rules. Action lines are following the general rules with the exceptions regarding MLB (or other Baseball leagues), as above.

In Baseball and in case of a 7-inning game, bets on all markets will stand, unless already decided, if :

    1. at least 7 innings are completed

OR

    2. 6.5 innings are completed and the home team(or the team batting second) is ahead.

Exception is the Moneyline (Match Winner) that is considered as decided if:

    1. at least 5 innings are completed

OR

    2. 4.5 innings are completed and the home team (or the team batting second) is ahead.

In all other cases, bets on Money Line are settled as void.

1.2 The company reserves the right not to accept all or part of a bet without providing a reason to the customer. If a bet is not accepted, customer’s stakes are refunded.

1.3 Before an event starts, the company reserves, at its own discretion, the right to void or cancel part or whole, of a bet even after its acceptance without providing any reason to the customer.

After the event start, the company reserves, at its own discretion, the right to void or cancel part or whole of a bet, even after its acceptance and even after its settlement, if there is a valid reason for this, such as:

  • mistake in the wording (palpable error) of the event or the odds, or starting time
  • the customer attempt to bypass company limits (potential payout) and risk management by placing multiple identical or similar bets or opening multiple accounts
  • the customer is getting advantage of any public announcement or secret information he has access to that determines the outcome of the bet
  • the customer combined related bets
  • the customer is actively participating in the event, such as Players, Referees, Managers or has direct or indirect relationships with events participants
  • the company suffers a technical error offering wrong odds or events
  • any other valid reason duly communicated to the customer upon request

1.4 The maximum winnings per bet slip are twenty thousand EUR (20,000.00.EUR).

1.5 The company reserves the right to cancel all bets of an event, if there is any change regarding the venue of the event.

1.6 The company reserves the right to cancel all bets if there are radical changes in the circumstances of an event such as the length of playing time, the distance in a race speed or the number of periods, etc.

1.7 In case our company suspect that a sports betting event is fraudulent or with high probability to be fixed thus the result to be known to certain individuals beforehand, the company reserves the right to:

  • keep specific betting slips unsettled
  • inform relevant regulatory bodies and authorities (ESSA, Sportradar, Federations) about, depends on what body or authority the company is regulated under and cooperating with
  • wait until a verdict from those bodies or authorities is submitted as feedback
  • settle or void the bet following the verdict of relevant bodies or authorities

1.8 In the event and during the bet placement process, the system is technically interrupted for any reason, the company will follow the standard checks, such as funds availability, price correctness, etc and reserves the right to accept or reject the bet accordingly. In such a case the customer needs to login as soon as the system is available and visit his betting history page to confirm if the bet has been accepted or not.

1.9 Any decision taken by the Video Assistant Referee (VAR) which conflicts with the original decision sanctioned by the officials on the pitch (including non-decisions like allowing play to continue before reviewing the video), thus altering the understood state of the match at the time of bet placement, will result in all bets placed in the timeframe between the actual occurrence of the original incident and the referee's final decision on the incident being deemed as void, unless the odds offered on the specific bet offer are unaffected by the use of VAR or have already been accounted for in the odds offered at the time of bet acceptance. Settlement on all other unrelated bet-offers, including those determined by any play between the time of the original incident and the decision following the VAR review, which are not influenced/altered by the VAR decision will stand.
For resulting purposes VAR reviews are to be considered as having happened at the time of the original incident for which the VAR would be eventually used even if play has not been immediately interrupted. The company reserves the right to reverse any previously settled offers where the settlement becomes inaccurate following the final referee decision, providing said decision is taken and communicated before the conclusion of the match and/or timeframe listed.

1.10 For user-experience purposes thus a better visual result, our company is applying two decimal digits truncation on the odds visible on screen. The Total Odds calculations are done using a sixth decimal digit rounding, whereas the Total Winning amount is always truncated to the second decimal digit. Any difference noticed, is just a product of the rounding rules explained herein

1.11 The maximum time frame between the settlement of a betslip and a potential re-settlement, is 30 days.

1.12 The duration of Soccer Friendly Matches might not be standard (2x45) or might be modified during the match.

For LIVE markets, in case of incorrect initial format and/or the teams or referee decide to change the format during the game spontaneously and without notice, the company reserves the right to partially/fully void bets.

For both live and prematch bets, the following rules apply, in case of a match ending earlier than the 90 minutes:
If the match is finished by the referee in minute 79:00 or after, all markets are settled accordingly with the FT result. If the match is finished by the referee on 78:59 or before, all undecided markets will be settled as void.
In matches that are ABANDONED/STOPPED due to other reasons (fan riots, player fights, heavy injury, bad weather, floodlight failure etc), all undecided markets will be voided.

Supported match formats

  • Prematch matches with duration between 45 and 120 minutes
  • Live matches with duration up to 90 minutes. The possible supported formats are 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45, 3x30
  • For matches with duration smaller than 45 minutes or bigger than 120 minutes, all prematch markets will be voided. In all other cases, bets will stand normally
  • For format 3x30 (or other possible formats with 3 or more intervals), halftime’s duration will be calculated as ‘’Total match duration / 2’’

Our company doesn’t take any responsibility over unexpected changes on formats and eventually relevant settlement based on our rules, the risk is on client’s side and it’s included in the acceptance of the T&C during their registration.

1.13 Long term Outright markets are subject to ‘Play-or-pay’ rule. Under the Play-or-Pay rule, bets on the participants of an Outright market, will stand normally even if the listed player was unable to take part in the competition, regardless of the reason (therefore settled as lost).

H2H (head to head) markets are excluded, therefore if any of the listed participants does not take part in the competition, the H2H markets in which he/she is involved, are settled as void.

 

 

2 Explanation of specific Betting Types

2.1 Scorers: First, Last, Anytime Scorer

Bets apply to regular time only. Own goals (based on official authority) omitted or count as “no Scorer” if the game has only “own goals”. Betting First Goalscorer will be VOID if a player never plays or comes in the pitch after the first goal of the game has been scored, except in the case of an own goal, which is ignored.

Bets on Last Goalscorer will be VOID if a player never plays. Player to score apply for any player, whatever the time he entered the game.

Bets on Anytime Goalscorer, apply to any player involved in the game, regardless of the time they enter the game. Bets on Anytime goalscorer will be VOID if a player never plays.

In case a match is abandoned but there has been at least one Scorer, bets on the first Goalscorer apply and bets on the last goalscorer are void. Anytime Goalscorer market for this player is settled as winner and bets on other players are void.

The above rules stand for First/Anytime Goalscorer & 1X2’ and ‘First/Anytime Goalscorer & Correct Score’ markets.

Other Player Specials

Soccer

Player Total Shots / Player Shots Over/Under: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Shots on Goal / Player Shots on Goal Over/Under: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement.If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Cards / Player Cards Over/Under: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Tackles / Player Tackles Over/Under: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Assists / Player Assists Over/Under: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Passes / Player Passes Over/Under: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player H2H Markets: Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player does not participate at all in the match, the bets are settled as void. In case of a tie between the players, bets are void.

Basketball

All basketball player special markets are settled according to the relevant official source. Potential overtime(s) is/are included in the settlement of all available markets.

Ice Hockey

Anytime/Xth Goalscorer (LIVE): Bets apply to regular time only. All offered players are considered as Runners. If an unlisted player scores a goal all bets on listed players stand. For settlement purposes, only goals and assists scored during regular time are considered. Please note that if the score after regular time is 0-0, all bets will be settled as lost. All bets on players that were listed but left the game before the match ended (such as injuries or expulsions) will stand.

Player to Score a Point (LIVE): Bets apply to regular time only. All offered players are considered as Runners. If an unlisted player scores a point all bets on listed players stand. For settlement purposes, only goals and assists scored during regular time are considered. Please note that if the score after regular time is 0-0, all bets will be settled as lost. All bets on players that were listed but left the game before the match ended (such as injuries or expulsions) will stand.

Player Total Assists(or over/under) (PREMATCH): Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Goals(or over/under) (PREMATCH): Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Saves(or over/under) (PREMATCH): Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Points(or over/under) (PREMATCH): Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Shots (or over/under) (PREMATCH): Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Player Total Shots on goal (or over/under) (PREMATCH): Bets apply to regular time plus overtime (if any). Potential penalty shootout won’t count for settlement. If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

Baseball

All baseball player special markets are settled according to the relevant official source. Potential extra inning(s) played is/are included in the settlement of all available markets.

All markets below the Players Specials’ section follow this rule: If the listed player is not in the starting lineup of the match, the bets are settled as void.

American Football

All american football player special markets are settled according to the relevant official source. Potential overtime(s) is/are included in the settlement of all available markets.

2.2 Head 2 Head Bets

Predict which of the participants will occupy the highest position or will have better results or more points. In order for these bets to stand both participants must actively participate in the event. . In case the two participants achieve the exact same winning result and therefore achieve a tie, all bets are void.

2.3 Outright Bets

Predict which of the participants (3 or more) will occupy the highest position or will have better results or more points. In order for these bets to stand all participants must actively participate in the event.

If one or more participants will not participate in the event, the odds on the rest participants are recalculated and settled with a reduction in the odds, by applying the probability of the missing participants to the rest participants applying the same margin.

If two or more participants achieve exact same winning result and therefore achieve a tie, the applicable odds will be equal to the accepted odds divided by the number of tie participants (eg with initial odds 2.70 and three tie participants the final odds will be: 2.70 / 3 = 0.90), unless the official governing body chooses only one winner with an additional statistic criterion (e.g. assists).

2.4 Booking markets

A yellow card counts as one card. A red card counts as two cards. If a player gets one yellow plus a second yellow driving to a red card, this counts overall as three cards. As a result, a player cannot receive more than three cards. Settlement will be based on all available card data that appear during the normal playing time of an event .Cards shown after the final whistle will not be taken under consideration. Cards in non-playing players (players that have already been replaced, coaches, players on the bench who have not taken part in the game) are not taken under consideration.

Booking markets with points
A yellow card counts as 10 points and the red and the second yellow-red as 25. The second yellow for a player that leads to a red card is not counted. As a result, a player cannot receive more than 35 points. Settlement will be based on all available card data that appears during the normal playing time of an event .Cards shown after the final whistle not to be taken under consideration. Cards in non-playing players (players that have already been replaced, coaches, players on the bench who have not taken part in the game) are not taken under consideration.

2.5 Corners

A corner gets counted for the relevant market settlement only in the case it has been executed. Corners won by the teams but not executed do not count for market settlement.

2.6 Intervals

First interval is considered the time period from 00:00 until the completion of the minute indicated as the end minute. For avoidance of doubt the interval 1-15 min is considered the period from 00:00 to 14:59.

Last interval of a time period is considered from the minute indicated until the end of the period as this is decided by the referee. For avoidance of doubt the interval 30-45 min is considered the period from 29:00 until the end of First Half. The interval 75-90 min is considered the period from 74:00 to the end of the Full Time.

2.7 Bet Builder

The Bet Builder feature gives the player the opportunity to combine selections from the same event into one betslip. If one selection that participates in a Bet Builder betslip is void/push, then the whole betslip is void/push as well, REGARDLESS of the outcome of the other selections that participate in the Bet Builder.

For example, in the match LA Lakers vs Toronto Raptors, we create a Bet Builder betslip with LA Lakers to win, Over 220,5 points in the match and Player X - Over 29,5 points. In case Player X does not participate in the match, the selection for his points (over 29,5) is settled as void. Therefore, the whole betslip is settled as void as the selection participates in a Bet Builder.

2.8 Soccer Early Payout

With the Soccer Early Payout offer, you can place a bet before the start of the match on the 1X2 market (home or away win) and if your team is 2 goals ahead at any point of the match, you win automatically without having to wait for the match to end!

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the 1X2 market (Home or Away Win) ONLY before the start of the match and not during the match. The offer does not apply to bets placed on the Draw selection in each game.

Your bet is paid in full if your team is two goals up at any point in the match, regardless of the final result.

This offer will not apply to bets where Cash Out has been used. In multiples, the granting of the offer for a particular selection/-s of the bet will not be affected retrospectively if the customer cashes out the bets of the remaining selections.

All winnings will be credited as soon as possible once the team is two goals ahead. This offer will not apply where a bet has been fully Cashed Out. Where a bet has been partially Cashed Out and your team goes two goals ahead, the bet will be settled on the remaining active stake.

If your bet is paid out early in accordance with this offer, it will not be paid out again if your selection goes on to win the match.

2.9 Baseball Early Payout

With the Baseball Early Payout offer, you can place a bet before the start of the match on the Money Line market (home or away win) and if your team goes 5 runs ahead at any point of the match, you win automatically without having to wait for the match to end!

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the Money Line (Winner) market (Home or Away win) ONLY before the start of the match and not during the match.

Your bet is paid in full if your team is five runs up at any point in the match, regardless of the final result.

This offer will not apply to bets where Cash Out has been used. In multiples, the granting of the offer for a particular selection/-s of the bet will not be affected retrospectively if the customer cashes out the bets of the remaining selections.

All winnings will be credited as soon as possible once the team is five runs ahead. This offer will not apply where a bet has been fully Cashed Out. Where a bet has been partially Cashed Out and your team goes five runs ahead, the bet will be settled on the remaining active stake.

If your bet is paid out early in accordance with this offer, it will not be paid out again if your selection goes on to win the match.

The offer is not valid for the relevant Pitcher Lines (Money Line PL).

2.10 American Football Early Payout

With the American Football Early Payout offer, you can place a bet before the start of the match on the Money Line market (home or away win) and if your team is 17 points ahead at any point of the match, you win automatically without having to wait for the match to end!

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the Money Line market (Home or Away Win) ONLY before the start of the match and not during the match.

Your bet is paid in full if your team is seventeen points up at any point in the match, regardless of the final result.

This offer will not apply to bets where Cash Out has been used. In multiples, the granting of the offer for a particular selection/-s of the bet will not be affected retrospectively if the customer cashes out the bets of the remaining selections.

All winnings will be credited as soon as possible once the team is seventeen points ahead. This offer will not apply where a bet has been fully Cashed Out. Where a bet has been partially Cashed Out and your team goes seventeen points ahead, the bet will be settled on the remaining active stake.

If your bet is paid out early in accordance with this offer, it will not be paid out again if your selection goes on to win the match.

2.11 Basketball Early Payout

With the Basketball Early Payout offer, you can place a bet before the start of the match on the Money Line market (home or away win) and if your team is 18 or 20 points ahead at any point of the match, you win automatically without having to wait for the match to end!

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the Money Line market (Home or Away Win) ONLY before the start of the match and not during the match.

Your bet is paid in full if your team is eighteen or twenty points up at any point in the match, regardless of the final result.

This offer will not apply to bets where Cash Out has been used. In multiples, the granting of the offer for a particular selection/-s of the bet will not be affected retrospectively if the customer cashes out the bets of the remaining selections.

All winnings will be credited as soon as possible once the team is eighteen or twenty points ahead. This offer will not apply where a bet has been fully Cashed Out. Where a bet has been partially Cashed Out and your team goes eighteen or twenty points ahead, the bet will be settled on the remaining active stake.

If your bet is paid out early in accordance with this offer, it will not be paid out again if your selection goes on to win the match.

2.12 Tennis Early Payout

With the Tennis Early Payout offer, you can place a bet before the start of the match on the Match Winner market (home or away win) and if your player is 2 sets ahead at any point of the match, you win automatically without having to wait for the match to end!

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the Match Winner market (Home or Away Win) ONLY before the start of the match and not during the match.

Your bet is paid in full if your player is two sets up at any point in the match, regardless of the final result.

This offer will not apply to bets where Cash Out has been used. In multiples, the granting of the offer for a particular selection/-s of the bet will not be affected retrospectively if the customer cashes out the bets of the remaining selections.

All winnings will be credited as soon as possible once the player is two sets ahead. This offer will not apply where a bet has been fully Cashed Out. Where a bet has been partially Cashed Out and your player goes two sets ahead, the bet will be settled on the remaining active stake.

If your bet is paid out early in accordance with this offer, it will not be paid out again if your selection goes on to win the match.

2.13 Ice Hockey Early Payout

With the Ice Hockey Early Payout offer, you can place a bet before the start of the match on the Money Line market (home or away win) and if your team is 3 goals ahead at any point of the match, you win automatically without having to wait for the match to end!

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the Money Line market (Home or Away Win) ONLY before the start of the match and not during the match.

Your bet is paid in full if your team is three goals up at any point in the match, regardless of the final result.

This offer will not apply to bets where Cash Out has been used. In multiples, the granting of the offer for a particular selection/-s of the bet will not be affected retrospectively if the customer cashes out the bets of the remaining selections.

All winnings will be credited as soon as possible once the team is three goals ahead. This offer will not apply where a bet has been fully Cashed Out. Where a bet has been partially Cashed Out and your team goes three goals ahead, the bet will be settled on the remaining active stake.

If your bet is paid out early in accordance with this offer, it will not be paid out again if your selection goes on to win the match.

2.14 0% margin on Soccer 1X2

This feature gives you the opportunity to place a bet on 1X2 market with 0% margin (this means that the operator receives 0% commission at all, which makes the offered odds as competitive as they can get).

The 0% margin feature is valid for single, multiple and system bets placed on the 1X2 market with the 0% indication, ONLY before the start of the match and not during the match.

The 0% margin is considered to be a stand-alone offer, therefore it does not collide with any other offer (accumulator bonus, early payout etc).

2.15 0% margin on Basketball Money Line

This feature gives you the opportunity to place a bet on Money Line market with 0% margin (this means that the operator receives 0% commission at all, which makes the offered odds as competitive as they can get).

The 0% margin feature is valid for single, multiple and system bets placed on the Money Line market with the 0% indication, ONLY before the start of the match and not during the match.

The 0% margin is considered to be a stand-alone offer, therefore it does not collide with any other offer (accumulator bonus, early payout etc).

2.16 0% margin on American Football Money Line

This feature gives you the opportunity to place a bet on Money Line market with 0% margin (this means that the operator receives 0% commission at all, which makes the offered odds as competitive as they can get).

The 0% margin feature is valid for single, multiple and system bets placed on the Money Line market with the 0% indication, ONLY before the start of the match and not during the match.

The 0% margin is considered to be a stand-alone offer, therefore it does not collide with any other offer (accumulator bonus, early payout etc).

2.17 0% margin on Tennis Match Winner

This feature gives you the opportunity to place a bet on Match Winner market with 0% margin (this means that the operator receives 0% commission at all, which makes the offered odds as competitive as they can get).

The 0% margin feature is valid for single, multiple and system bets placed on the Match Winner market with the 0% indication, ONLY before the start of the match and not during the match.

The 0% margin is considered to be a stand-alone offer, therefore it does not collide with any other offer (accumulator bonus, early payout etc).

2.18 0% margin on Baseball Money Line

This feature gives you the opportunity to place a bet on Money Line market with 0% margin (this means that the operator receives 0% commission at all, which makes the offered odds as competitive as they can get).

The 0% margin feature is valid for single, multiple and system bets placed on the Money Line market with the 0% indication, ONLY before the start of the match and not during the match.

The 0% margin is considered to be a stand-alone offer, therefore it does not collide with any other offer (accumulator bonus, early payout etc).

The offer is not valid for the relevant Pitcher Lines (Money Line PL).

2.19 0% margin on Ice Hockey Money Line

This feature gives you the opportunity to place a bet on Money Line market with 0% margin (this means that the operator receives 0% commission at all, which makes the offered odds as competitive as they can get).

The 0% margin feature is valid for single, multiple and system bets placed on the Money Line market with the 0% indication, ONLY before the start of the match and not during the match.

The 0% margin is considered to be a stand-alone offer, therefore it does not collide with any other offer (accumulator bonus, early payout etc).

2.20 Soccer Bore Draw Offer

Place a bet before the start of the match, on the CORRECT SCORE or the HALFTIME/FULLTIME market and, if the match ends in a 0-0 draw, your bet will be fully refunded.

The offer is valid for single, multiple, system and Bet Builder bets placed at the Correct Score or the Halftime/Fulltime markets ONLY before the start of the match and not during the match.

The refunds will be credited as soon as possible once the match finishes. If, in the meantime, the player interferes to the bet in any way (for example cashout/partial cashout), the bet will no more apply for the Bore Draw offer.

 

 

3. Horseracing

3.1 Amendments after weigh-in: If the result is rectified after the weigh-in, for example due to an accepted appeal, the amendment will be ignored for the purposes of the bet.

3.2 Withdrawals/„null. races: All bets on races declared as, void. will be voided, both if lost or won.

3.3 Non-runners: For all horse races, excluding antepost, where a horse is withdrawn or is considered to be withdrawn due to not being present at the start and is therefore declared “non-runner” by the starting judges, the bets will be refunded. Bets on any remaining horses in that race will be subject to a reduction. The reduction will depend on the odds offered on the “non-runner” at the time of the withdrawal. The percentages shown in the following Tattersall 4 (c) table will be applied for the reduction:

Decimal odds at the Percentage of deduction on the moment of withdrawal winnings net of the stake

  • 1.30 or lower 75%
  • from 1.40 to 1.33 70%
  • from 1.55 to 1.44 65%
  • from 1.61 to 1.57 60%
  • from 1.80 to 1.66 55%
  • from 1.95 to 1.83 50%
  • from 2.00 to 2.20 45%
  • from 2.25 to 2.50 40%
  • from 2.62 to 2.75 35%
  • from 2.87 to 3.25 30%
  • from 3.50 to 4.00 25%
  • from 4.33 to 5.00 20%
  • from 5.50 to 6.50 15%
  • from 7.00 to 10.00 10%
  • Higher than 10.00 No reduction

If there are two or more withdrawals in the same race, the reduction will not exceed 75%.

3.4 Antepost: When a participant retires before the start of the race, the relative bets will be considered as losing, unless otherwise specified. Bets on other participants will remain valid. Bets will be null in the following cases:

  • the race/event is abandoned
  • the race/event is cancelled
  • the race/event is declared null by the competent authorities at the end of the race and within the same day of the race
  • the location of the race/event is different to the one declared
  • the type of race changes (i.e. handicap, steeplechase etc.)

3.5 If a race is postponed, the bets will remain valid if the race is run within 72 hours of the original date/time.

24. Andere Diszipline

24.0 Unter/Über Lotto

Sie müssen vorhersagen, ob die Summe der gezogenen Zahlen von einem bestimmten ausgewählten Rad eine gerade oder eine ungerade Nummer sein wird.

24.0.1

Gerade/Ungerade Lotto

Sie müssen vorhersagen, ob die Summe der gezogenen Zahlen von einem bestimmten ausgewählten Rad höher (über) oder niedriger (unter) als der Spread sein wird

24.0.2

Hoch/Niedrig Lotto

Hi Lo:Ho Ni: Sie müssen vorhersagen, ob mehr Hohe (HO) oder Niedrige (NI) Zahlen gezogen werden. Die NI Auswahl ist von 1 bis 45 und die Ho Auswahl von 46 bis 90..

24.0.3

Erstes/Letztes Lotto

Erst gezogen vs letzt gezogen: Sie müssen vorhersagen, welche Nummer zwischen die erst gezogene und die letzt gezogene an einem bestimmten Rad höher sein wird..

24.0.4

Lottoziehung 1/5

Sie müssen vorhersagen, ob die gezogene Zahl von einem bestimmten ausgewählten Rad zwischen 1 und 30, zwischen 31 und 60 oder zwischen 61 und 90 sein wird.

24.1 Bestimmte Regeln für alle anderen Disziplinen werden über unsere Internetseite samt Quoten für ein Ereignis bekannt gemacht.

23. Live- Wette - Allgemeine Geschäftsbedingungen

23.1 Wetten für Events, die schon begonnen haben, werden angenommen, nur wenn das ausdrücklich mitgeteilt wurde. Das Endergebnis ist das, was sich nach der normalen Spielzeit ergibt. Sofern nicht anders spezifiziert, werden Nachspielzeit und Strafen nicht mitberechnet.

23.2 Alle Einzelheiten bezüglich des Spielstandes, der Minuten oder des Status eines Spieles, die über unsere Live-Wetten Dienst mitgeteilt werden, werden nur zum Zwecke des Informierens angegeben. Wir übernehmen keine Verantwortung für die Genauigkeit dieser Informationen.

23.3 Wenn die Wette angenommen wird, kann der Kunde sie nicht stornieren. Im Falle einer oder mehr Wetten, die mit Zurückhaltung angenommen werden, entscheidet sich das Unternehmen darüber so schnell wie möglich (in der Regel innerhalb von 3 Minuten) und die Entscheidung ist endgültig. Die Wetten, die vom Unternehmen für einen kleineren Betrag angenommen wurden, als den vom Kunde angeforderte Betrag, können nicht storniert werden.

23.4 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, jederzeit eine Wette zu stornieren, die vom automatischen System (mit einem Bestätigungscode) bestätigt wurde, wenn das Tor schon geschossen worden ist und obwohl wir unser Bestes tun werden, um sicherzustellen, dass die ausgestellte Information so aktuell wie möglich ist, nehmen Sie bei der Nutzung unserer Live-Dienste an, dass diese Information verzögert werden kann, was Sie uns oder anderen Kunden gegenüber benachteiligen kann, die Zugang zu aktueller Information haben können.

23.5 Falls das Ergebnis eines Marktes nicht offiziell bestätigt werden kann, behalten wir uns das Recht vor, die Abrechnung einer Wette zu verschieben, bis wir offizielle Bestätigung erhalten.

23.6 Falls Märkte angeboten werden, wenn das Ergebnis schon bekannt ist, behalten wir uns das Recht vor, alle Wetten zu stornieren.

23.7 Im Falle offensichtlicher falsch ausgestellten oder berechneten Preise, behalten wir uns das Recht vor, alle Wetten zu stornieren. Das schließt auch eine Abweichung von mehr als 100% beim Auszahlen im Vergleich mit dem Durchschnitt der Märkte.

23.8 Falls die Übertragung eines Events abgebrochen werden muss, das Spiel aber regelmäßig endet, werden alle Märkte gemäß dem Endergebnis abgerechnet. Wenn das Ergebnis eines Marktes nicht offiziell bestätigt werden kann, behalten wir uns das Recht vor, die entsprechenden Wetten zu stornieren.

23.9 Im Falle einer falschen Abrechnung eines Marktes, behalten wir das Recht vor, diese jederzeit zu korrigieren.

23.10 Falls die Grundregeln einer Sportarte missachtet werden, behalten wir uns das Recht vor, irgendwelchen Markt zu stornieren (z.B ungewöhnlich lange Spielzeit, Zählverfahren, Format eines Spieles usw).

23.11 Falls die Regeln oder das Format eines Spieles unterschiedlich von unseren angedeuteten Informationen sind, behalten wir uns das Recht vor, alle Märkte zu stornieren.

23.12 Falls ein Spiel nicht regelmäßig endet oder überhaupt gespielt wird (z.B Disqualifizierung, Unterbrechung, Zurückhaltung, Änderungen der Ziehung usw), werden alle unentschiedenen Märkte storniert.

23.13 Tennis Live

a) Wetten in Echtzeit: Falls eine Begegnung begonnen aber nicht geendet hat, werden alle Wetten storniert, es sei denn ein Spieler nach dem Beginn des Treffens disqualifiziert wird. In diesem Fall wird als Sieger derjenige erklärt, der in die nächste Runde geht oder dem der Sieg zugerechnet wird.

b) Wer die Spiele in Echtzeit gewinnt: Die Wetten werden bestimmt, je nachdem, welcher Spieler die vorbestimmte Zahl der Spiele in den entsprechenden Sätzen erreicht. Falls kein Spieler die angefordete Anzahl der Spiele ( wegen vorzeitigen Verlassens des Events) erreicht, werden dann die entsprechenden Wetten storniert.

c) Falls ein bestimmter Satz nicht gespielt wird, werden alle Wetten für diesen Satz storniert.

d) Wetten auf den Satz in Echtzeit: Damit Wetten gelten können, muss ein Satz beendet sein. Im Falle einer Disqualifizierung oder des vorzeitigen Verlassens des Events von einem Spieler, werden alle Wetten storniert.

e) Sieger des Satzes (aktuellen und nächsten) in Echtzeit: Falls ein Satz startet aber nicht endet, werden alle Wetten storniert, es sei denn das Ergebnis nicht vorbestimmt worden ist.

f) Score of the set (current and next) in Real Time: In the case that the set will not be completed all bets will be considered void. The selected set must be completed for bets to stand.

g) In einigen Wettbewerben, wo jeder Spieler einen Satz gewonnen hat, kann das Event von einem Tie-Break bestimmt werden.

h) Falls ein Match von einem Tie-Break entschieden wird, so gilt es auch für den dritten Satz. Die Wetten auf den Satz werden vom Ergebnis 2-1 zugunsten des Siegers des Tie-Breaks bestimmt, wie auch zugunsten des Siegers des dritten Satzes. Alle Wetten auf den Erfolg des nächsten Spieles oder auf die Punkten des nächsten Spieles werden storniert, wenn sich das nächste Spiel als Tie-Break erweist und es gelten die Wetten auf den ersten Punkt des nächsten Spiele. Alle Wetten, die auf das genaue Ergebnis oder auf die Anzahl der Spiele im dritten Satz falsch platziert sind, werden storniert.

i) Anzahl von Spielen im nächsten Satz in Echtzeit: Falls der nächste Satz nicht gespielt wird, werden die Wetten für diesen Satz storniert.

j) Wetten auf einen Punkt in Echtzeit: Man muss voraussagen, welcher Spieler einen bestimmten Punkt gewinnt. Falls ein Punkt nicht unstreitig ist, weil das Spiel oder Match geendet hat, werden alle Wetten auf diesen Punkt storniert.

k) Falls ein bestimmter Punkt als Strafe verliehen ist, werden alle Wetten auf diesen Punkt storniert.

l) Falls ein Spieler die Begegnung verlässt , werden alle offenen Wetten storniert.

m) Im Falle einer Verspätung (Regen, Dunkelheit...) bleiben alle Märkte offen und der Handel macht weiter, sobald das Match weitermacht.

n) Falls die Märkte mit einem falschen Punktzahl offen bleiben und das eine große Auswirkung auf die Preise hat, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.

o) Falls die Spieler/ Teams falsch ausgestellt sind, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.

p) Falls ein Spieler das Match verlässt, werden alle offenen Märkte storniert.

q) Falls von einem Tie-Break entschieden wird, wird es dann als dritter Satz angesehen

r) Jeder Tie-Break oder Match Tie-Break zählt als 1 Spiel

Name des Marktes

Beschreibung des Marktes

2-Wege Spieler 1; Spieler 2
Welcher Spieler gewinnt den Satz? Spieler 1; Spieler 2
Welcher Spieler gewinnt Spiele X und Y vom Satz n? a. Immer für die nächsten 2 Spiele (z.B welcher Spieler gewinnt Spiel 3 und 4 vom Satz 2?)
b. Wird nur vor dem Start der ersten 2 Spielen angeboten
Endergebnis (in Sätze-beste der 3) 2:0, 2:1, 1:2 und 0:2
Endergebnis (in Sätze-beste der 5) 3:0, 3:1, 3:2, 2:3, 1:3 und 0:3
Anzahl der Sätze (beste der 3) 2 oder 3
Anzahl der Sätze (beste der 5) 3, 4 oder 5
1. Satz- Wer gewinnt Spiel X? a. Sieger des nächsten Spieles ( z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 vom Satz 1?)
b.Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
2. Satz- Wer gewinnt Spiel X? a. Sieger des nächsten Spieles ( z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 vom Satz 2?)
b.Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
3. Satz- Wer gewinnt Spiel X? a. Sieger des nächsten Spieles ( z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 vom Satz 3?)
b.Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
4. Satz- Wer gewinnt Spiel X? a. Sieger des nächsten Spieles ( z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 vom Satz 4?)
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
5. Satz- Wer gewinnt Spiel X? a. Sieger des nächsten Spieles ( z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 vom Satz 5?)
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
Gesamte Zahl der Spiele a. Gesamtspiele Märkte *.5 (z.B. Unter/Über 22.5)
b. Nur für die besten 3 Matches bisher (wird bald zu den besten 5)
1. Satz - Gesamtzahl Gesamtspiele Märkte für Satz 1 *.5 (z.B. Unter/Über 9.5)
2. Satz - Gesamtzahl Gesamtspiele Märkte für Satz 2 *.5(z.B. Unter/Über 9.5)
3. Satz - Gesamtzahl Gesamtspiele Märkte für Satz 3 *.5(z.B. Unter/Über 9.5)
4. Satz - Gesamtzahl Gesamtspiele Märkte für Satz 4 *.5(z.B. Unter/Über 9.5)
5. Satz - Gesamtzahl Gesamtspiele Märkte für Satz 5 *.5(z.B. Unter/Über 9.5)
Gerade/Ungerade Zahl von Spielen a. Die Spiele für den ganzen Match zählen
b. Nur für die besten 3 Matches bisher(wird bald zu den besten 5)
Gerade/Ungerade Zahl von Spielen im Satz n Nur die Spiele des Satzes n (aktuellen Satzes) zählen
1.Satz – Punktzahl vom Spiel X a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30, Spieler 2 zu 40
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
2.Satz – Punktzahl vom Spiel X a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30, Spieler 2 zu auf 40
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
3.Satz – Punktzahl vom Spiel X a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30, Spieler 2 zu 40
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
4.Satz – Punktzahl vom Spiel X a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30, Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
5.Satz – Punktzahl vom Spiel X a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30, Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
1.Satz – Punktzahl vom Spiel X oder Break a.Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
2.Satz – Punktzahl vom Spiel X oder Break a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
3.Satz – Punktzahl vom Spiel X oder Break a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
4.Satz – Punktzahl vom Spiel X oder Break a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten
5.Satz – Punktzahl vom Spiel X oder Break a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Pause
b. Wird nur vor dem Start des Spieles angeboten

23.14 Fußball Live

Wichtig

  1. Alle Märkte (außer Halbzeit, erste Hälfte Märkte, Overtime und Elfmeterschießen) gelten nur als normale Spielzeit.
  2. Wenn ein Match unterbrochen wird und während der nächsten 48 Stunden nach dem anfänglichen Kick-Off fortgesetzt wird, werden alle offenen Wetten mit dem Endergebnis ausgewertet. Sonst werden alle offenen Wetten als storniert erklärt.
  3. Reguläre 90 Minuten: Die Märkte basieren auf das Ergebnis am Ende des geplanten 90-minutigen Spieles, sofern nicht anders spezifiziert ist. Das schließt auch alle zusätzlichen Verletzungen oder Nachspielzeit aber keine Extra Time, Zeit für Elfmeterschießen oder Golden Goal ein.

Abrechnungs- und Stornierungsregeln

  1. Wir behalten uns das Recht vor, eine Wette zu stornieren, falls die Märkte offen bleiben, wenn die folgenden Ereignisse schon stattgefunden haben: erzielte Tore, rote oder gelb- rote Karten und Elfmeter..
  2. Falls ein Markt mit einer fehlenden oder falschen roten Karte eröffnet wurde, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.
  3. Falls die Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 5 Minuten) angeboten wurde, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.
  4. Falls falsche Punktzahlen eingegeben wurden, werden alle Märkte für die Zeit storniert, währenddessen die falsche Punktzahl wurde ausgestell.
  5. Falls ein Spiel unterbrochen oder verschoben wird und nach 48 Stunden nach dem anfänglichen Kick-Off Zeit nicht fortsetzt, werden alle entsprechenden Wetten storniert.
  6. Falls die Namen der Teams oder Kategorien falsch ausgestellt sind, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.

Buchungsmärkte

  1. Eine gelbe Karte zählt als eine Karte und eine rote oder gelb-rote Karte als 2. Die zweite gelbe Karte für einen Spieler, die zu einer gelb-roten Karte führt, zählt nicht. Als Konsequenz kann ein Spieler nicht mehr als 3 Karten haben.
  2. Wettabrechnungen werden auf Grundlage der verfügbaren Belege von Karten, die während der regulären 90-minutigen Spielzeit gezeigt werden.
  3. Karten, die nach dem Match gezeigt werden, zählen nicht.
  4. Karten für Nichtspieler (bereits ersetzte Spieler, Manager, Spieler auf der Bank, die nicht ersetzt werden) zählen nicht.

Märkte für Buchungspunkte

  1. Gelbe Karten zählen als 10 Punkte und rote oder gelb-rote Karten als 25. Die zweite rote Karte für einen Spieler, die zu einer gelb-roten Karte führt, zählt nicht. Als Konsequenz kann ein Spieler nicht mehr als 35 Buchungspunkte haben.
  2. Wettabrechnungen werden auf Grundlage der verfügbaren Belege von Karten, die während der regulären 90-minutigen Spielzeit gezeigt werden.
  3. Karten, die nach dem Match gezeigt werden, zählen nicht.
  4. Karten für Nichtspieler (bereits ersetzte Spieler, Manager, Spieler auf der Bank, die nicht ersetzt werden) zählen nicht.

Eckball Märkte

  1. Eckbälle, die vergeben aber nicht tatsächlich ausgeführt wurden , zählen nicht.

Nächster Torschütze

  1. Eigentore zählen zu Zwecke von Wettabrechnungen bezüglich nächsten Torschützes nicht
  2. Alle Spieler, die seit dem Kick-Off oder dem letzten Tor am Match teilgenommen haben, werden als Wettteilnehmer gewertet
  3. Alle Spieler, die aktuell am Match teilnehmen, werden aufgelistet. Falls aus irgendeinem Grund ein nicht aufgelisteter Spieler ein Tor erzielt, gelten alle Wetten auf aufgelistete Spieler
  4. Ein Markt wird auf Grundlage der Fernsehnachrichten und Statistiken des Presseverbandes, es sei denn, es gibt deutlichen Nachweis, dass diese Statistiken nicht richtig sind.

Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt

  1. Eigentore werden bei der Wettabrechnung nicht berücksichtigt
  2. Alle am Spiel teilnehmenden Spieler werden als Wettteilnehmer gewertet
  3. Alle Spieler, die aktuell am Match teilnehmen, werden aufgelistet. Falls aus irgendeinem Grund ein nicht aufgelisteter Spieler ein Tor erzielt, gelten alle Wetten auf aufgelistete Spieler
  4. . Ein Markt wird auf Grundlage der Fernsehnachrichten und Statistiken des Presseverbandes, es sei denn, es gibt deutlichen Nachweis, dass diese Statistiken nicht richtig sind.

Name des Marktes

Beschreibung des Marktes

3-Wege Welches Team das Match gewinnt (1-X-2) Heim; Unentschieden; Auswärts
Gesamtzahl (nur *.5 Gesamtzahlen) z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5...
Handicap Europäische Handicaps (z.B. Handicap 0:2, Handicap 5:0,...) 1-X-2
Asiatische Gesamtzahl Gesamtzahl von Spread in Viertel- und Vollspreads (z.B. 2.00, 2.25, 2.75,...)
Asian Handicap Handicap Märkte in allen Spreads (z.B. -2.00/+2.00, -2.25/2.25, -2.50/2.50,...)
Draw No Bet a. Wenn ein Match nach der regulären Zeit unentschieden endet, werden alle Wetten als storniert gewertet.
b. Genau das gleiche wie Asian Handicap 0 (levelball, pick-em)
Wer den Rest des Matches gewinnt Welches Team gewinnt die meisten Tore in der Restzeit?
Nächstes Tor Wer das erste, zweite,... Tor erzielt? ( 1-X (Kein Tor) – 2)
Doppelte Chance (1X-12-X2) Heim oder Unentschieden; Heim oder Auswärts; Unentschieden oder Auswärts
Richtiges Ergebnis a. feste Ergebnisse (3:0, 2:0, 1:0, 3:2, 3:1, 2:1, 0:0, 1:1, 2:2, 3:3, 1:2, 1:3, 2:3, 0:1, 0:2, 0:3 und “sonstiges”)
b. Wenn ein Team 4 Tore erzielt ist dieser Markt entschieden
Richtiges Ergebnis flex Ähnlich wie Richtiges Ergebnis, aber erweitert durch Aktuelles Ergebnis
Tore Heimteam a. Wie viele Tore werden vom Heimteam erzielt?
b. 0, 1, 2, 3+
Tore Auswärtsteam a. Wie viele Tore werden vom Auswärtsteam erzielt?
b. 0, 1, 2, 3+
Beide Teams erzielen Tore Goal/No Goal; (yes; no)Tor/Kein Tor; (ja;nein)
Gerade/Ungerade Gerade/Ungerade Anzahl von Toren
Welches Team hat den Kick-Off? Heimteam/Auswärtsteam
1. Hälfte- 3-Wege a. Welches Team gewinnt die 1. Hälfte?
b. Halbzeit 1-X-2
1. Hälfte- Gesamtzahl (nur *.5 Gesamtzahlen) Es zählen nur die Tore, die während der ersten Hälfte erzielt werden
1. Hälfte- Asiatische Gesamtzahl Gesamtzahl von Spread in Viertel- und Vollspreads (z.B. 2.00, 2.25, 2.75,...)
1. Hälfte- Asian Handicap Asian Handicap Märkte für die erste Hälfte (z.B. 2.00, 2.25, 2.75,...)
1. Hälfte- wer gewinnt den Rest des Matches? Wer gewinnt den Rest der 1. Hälfte?
1. Hälfte- Nächstes Tor Heim; Kein Tor; Auswärts
1. Hälfte- Richtiges Ergebnis flex Ähnlich wie Richtiges Ergebnis flex
Overtime- 3- Wege Es zählen nur die Tore, die während der Overtime erzielt werden
Overtime- Gesamtzahl Es zählen nur die Tore, die während der Overtime erzielt werden
Overtime- wer gewinnt den Rest des Matches? Es zählen nur die Tore, die während der Overtime erzielt werden
Overtime- Nächstes Tor Es zählen nur die Tore, die während der Overtime erzielt werden
Welches Team gewinnt das Elfmeterschießen? Es zählen nur die Tore, die während des Elfmeterschießens erzielt werden
Overtime- Asian Handicap a. Es zählen nur die Tore, die während der Overtime erzielt werden
b. Handicap Märkte in allen Spreads (z.B. -2.00/+2.00, -2.25/2.25, -2.50/2.50,...)
Overtime1. Hälfte- 3- Wege Es zählen nur die Tore, die während der 1. Hälfte Overtime erzielt werden (European Handia)
Overtime- Richtiges Ergebnis flex a. Es zählen nur die Tore, die während der 1. Hälfte Overtime erzielt werden
b. Erweitert durch das aktuelle Ergebnis
Overtime 1st Half – Correct score flex a. Only goals during 1st half overtime are considered
b. Extended by the current score
Overtime1. Hälfte - Asian Handicap a. Es zählen nur die Tore, die während der 1. Hälfte Overtime erzielt werden
b. Handicap Märkte in allen Spreads (z.B. -2.00/+2.00, -2.25/2.25, -2.50/2.50,...)
Wetten auf Eckbälle Welches Team erhält die meisten Eckbälle?
Wetten auf Bookings Welches Team erhält die meisten Karten?
Eckball Handicap 2-Wege Handicap in *.5 Schritten
Gesamtzahl Eckbälle Gesamtzahl von Eckbällen in *.5 Schritten
Gesamtzahl Eckbälle (aggregiert) Gesamtzahl von Eckbällen in festen Intervallen (-9, 9-11, 12+)
Gesamtzahl Eckbälle Heimteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Heimteam in festen Intervallen (0-2, 3-4, 5-6, 7+)
Gesamtzahl Eckbälle Auswärtsteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Auswärtsteam in festen Intervallen (0-2, 3-4, 5-6, 7+)
Gesamtzahl Eckbälle Heimteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Heimteam in *.5 Schritten
Gesamtzahl Eckbälle Auswärtsteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Auswärtsteam in *.5 Schritten
Eckbälle Gerade/Ungerade Gerade/ungerade Zahl von Eckbällen
1. Hälfte-Wette auf Eckbällen Welches Team erhält die meisten Eckbälle während der ersten Hälfte?
1. Hälfte-Eckball Handicap 2-Wege Handicap während der ersten Hälfte in *.5 Schritten
1. Hälfte-Eckball Handicap Gesamtzahl von Eckbällen während der ersten Hälfte in *.5 Schritten
1. Hälfte- Gesamtzahl Eckbälle (aggregiert) Gesamtzahl von Eckbällen während der ersten Hälfte in festen Intervallen (<5, 5-7, 7+)
1. Hälfte Eckbälle Heimteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Heimteam in festen Intervallen (0-1, 2,3,4+)
1. Hälfte Eckbälle Auswärtsteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Auswärtsteam in festen Intervallen (0-1, 2,3,4+)
1. Hälfte- Gesamtzahl Eckbälle Heimteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Heimteam während der ersten Hälfte in *.5 Schritten
1. Hälfte- Gesamtzahl Eckbälle Auswärtsteam Gesamtzahl von Eckbällen für das Auswärtsteam während der ersten Hälfte in *.5 Schritten
1. Hälfte Eckbälle Gerade/Ungerade Gerade/ungerade Zahl von Eckbällen während der ersten Hälfte
Gesamtzahl Tore Heimteam Gesamtzahl von Toren für das Heimteam in *.5 Schritten
Gesamtzahl Tore Auswärtsteam Gesamtzahl von Toren für das Auswärtsteam in *.5 Schritten
Genaue Zahl von Toren genaue Zahl von Toren mit festen Ergebnissen (0,1,2,3,4,5,6+)
1. Hälfte Tore Heimteam Wie viele Tore werden vom Heimteam während der ersten Hälfte erzielt, 0,1,2,3+
1. Hälfte Tore Auswärtsteam Wie viele Tore werden vom Auswärtsteam während der ersten Hälfte erzielt, 0,1,2,3+
Hälfte mit der höchsten Punktzahl a. Halbzeit mit den meisten Toren (1. Hälfte, 2. Hälfte, gleich)
b. Nur reguläre Zeit wird berücksichtigt
Wann wird das nächste Tor geschossen? a. In welchem Intervall wird das nächste Tot geschossen? (0-15, 16-30, 31-45, 46-60, 61-75, 76-90, kein Tor)
b. Abgerechnet, wenn das Tor ist erzielt, z.B. 0-15 Minuten ist abgerechnet, wenn das Tor von 0:00 bis15:00 geschossen wird (15:01 zählt als 16-30)
c. 31-45 und 76-90 enthälten auch Nachspielzeit
d. Die im Fernsehen ausgestellte Zeit ist berücksichtigt. Falls dies nicht verfügbar ist, ist die Zeit in dem Moment berücksichtigt, wenn der Ball die Torlinie überquert hat. Die Wette wird auf Grundlage der im Fernsehen ausgestellten Uhrzeit abgerechnet
Gesamtzahl Bookings Gesamtzahl von Karten in *.5 Schritten
Gesamtzahl Bookings (genau) Genaue Zahl von Karten, feste Ergebnisse (<4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+)
Platzverweis? Gibt es eine rote oder eine gelb-rote Karte im Match?
Bookings Heimteam Gesamtzahl von Karten für Heimteam in *.5 Schritten
Bookings Auswärtsteam Gesamtzahl von Karten für Auswärtsteam in *.5 Schritten
Gesamtzahl von Booking Punkten Gesamtzahl von Booking Punkten in *.5 Schritten
Gesamtzahl von Booking Punkten (aggregiert) genaue Zahl von Booking Punkten in festen Intervallen (0-30, 31-45, 46-60, 61-75, 76+)
1. Hälfte- Gesamtzahl Bookings Nur die Karten während der ersten Hälfte werden berücksichtigt
1. Hälfte- Gesamtzahl Bookings (genau) Genaue Zahl von Karten während der ersten Hälfte in festen Ergebnissen (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6+)
1. Hälfte-Bookings Heimteam Gesamtzahl von Karten für das Heimteam während der ersten Hälfte in*.5 Schritten
1. Hälfte-Bookings Auswärtsteam Gesamtzahl von Karten für das Auswärtsteam während der ersten Hälfte in*.5 Schritten
1. Hälfte- Gesamtzahl von Booking Punkten Gesamtzahl von Booking Punkten während der ersten Hälfte in *.5 Schritten
1. Hälfte- Gesamtzahl von Booking Punkten (aggregiert) genaue Zahl von Booking Punkten während der ersten Hälfte in festen Intervallen (0-10, 11-25, 26-40, 41+)
1. Hälfte- Genaue Zahl von Toren genaue Zahl von Toren während der ersten Hälfte mit festen Ergebnissen (0,1,2,3,4,5,6+)
Matchwette und Gesamtzahl von Toren Kombination der 3-Wege und Gesamtzahl Tore 2.5 (Heim Sieg und unter, Heim Sieg und über, unentschieden und unter, unentschieden und über, Auswärts und unter, Auswärts und über)
Welches Team geht in die nächste Runde? Heim, Auswärts
Wie wird das Match genau entschieden ‟Heimsieg/ Auswärtssieg” nach ‟Regulärer Zeit/ Overtime/Elfmeterschießen”
Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt Spieler Heim X, Spieler Auswärts X, keiner
Nächster Torschütze Spieler Heim X, Spieler Auswärts X, keiner

23.15 Basket Live

Abrechnungs- und Stornierungsregeln

1. Falls ein Spiel unterbrochen oder verschoben wird und nach 48 Stunden nach dem anfänglichen Kick-Off Zeit nicht fortsetzt, werden alle entsprechenden Wetten storniert.

2. Falls die Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 2 Minuten) angeboten wurde, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.

3. Falls ein Markt mit einer falschen Punktzahl offen bleibt, was zu einer wichtigen Auswirkung auf die Preise führt, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.

Name des Marktes

Beschreibung des Marktes

3-Wege Heim, Unentschieden, Auswärts
Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während der regulären Spielzeit erzielt werden
2-Wege (einschließlich Overtime) Heim, Auswärts
Gesamtzahl (einschließlich Overtime) Über/Unter
Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Handicap Märkte *.5 (e.g. -2.5/+2.5, -0.5/+0.5)
Asian Handicap (einschließlich Overtime) (nur *.5 Handicaps) Heim, Auswärts
Gerade/Ungerade (einschließlich Overtime) Gerade/ungerade
Wird es eine Overtime geben? Ja, Nein
Wer erzielt den Punkt X? a. X in 10, 15, 20, 25...
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im Match (z.B. aktuelle Punktzahl 40-28, Auswärtsteam erzielt 3 Punkte, dann erzielt das Auswärtsteam den 70. Punkt)
c. Wenn ein Match endet, bevor der X. Punkte erreicht ist, dann wird dieser Markt als storniert gewertet.
Welches Team gewinnt den Sprungball? Heim, Auswärts
WWelches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten? a. X in 20, 30, 40…
b. Welches Team überschreitet als erstes X Punkten? (z.B. aktuelle Punktzahl 20-19, dann gewinnt das Heimteam das Rennen zu 20 Punkten)
c. Wenn ein Match endet, bevor irgendeine der beiden Teams den X. Punkte erreicht, dann wird dieser Markt als storniert gewertet.
1. Hälfte- Draw No Bet Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten und zweiten Viertels erzielt werden
1. Hälfte- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten und zweiten Viertels erzielt werden
1. Hälfte- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten und zweiten Viertels erzielt werden
1. Hälfte- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten und zweiten Viertels erzielt werden
1. Viertel- Draw No Bet Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten Viertels erzielt werden
1. Viertel- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten Viertels erzielt werden
1. Viertel-- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten Viertels erzielt werden
1. Viertel- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten Viertels erzielt werden
2. Viertel- Draw No Bet Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des zweiten Viertels erzielt werden
2. Viertel- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des zweiten Viertels erzielt werden
2. Viertel-- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des zweiten Viertels erzielt werden
2. Viertel- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des zweiten Viertels erzielt werden
3. Viertel- Draw No Bet Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des dritten Viertels erzielt werden
3. Viertel- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des dritten Viertels erzielt werden
3. Viertel- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des dritten Viertels erzielt werden
3. Viertel- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des dritten Viertels erzielt werden
4. Viertel- Draw No Bet Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des vierten Viertels erzielt werden
4. Viertel- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des vierten Viertels erzielt werden
4. Viertel- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des vierten Viertels erzielt werden
4. Viertel- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des vierten Viertels erzielt werden

23.16 Volleyball Live

Wichtig:

  1. Im Falle von einem unbeendeten Match werden alle unentschiedenen Märkte als storniert gewertet.
  2. Der Goldene Satz wird in keinem Markt berücksichtigt.

Abrechnungs- und Stornierungsregeln

  1. Falls ein Spiel unterbrochen oder verschoben wird und nach 48 Stunden nach dem anfänglichen Kick-Off Zeit nicht fortsetzt, werden alle entsprechenden Wetten storniert.
  2. Falls ein Markt mit einer falschen Punktzahl offen bleibt, was zu einer wichtigen Auswirkung auf die Preise führt, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu stornieren.

Name des Marktes

Beschreibung des Marktes

2-Wege Heim, Auswärts
Welches Team gewinnt den Satz? Heim, Auswärts
Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Handicap Märkte *.5 (e.g. -2.5/+2.5, -0.5/+0.5)
1. Satz- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Heim, Auswärts
2. Satz- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Asian Handicap Märkte für den zweiten Satz (e.g. -2.5/+2.5, -0.5/+0.5)
3. Satz- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Asian Handicap Märkte für den dritten Satz (e.g. -2.5/+2.5, -0.5/+0.5)
4. Satz- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Asian Handicap Märkte für den vierten Satz (e.g. -2.5/+2.5, -0.5/+0.5)
5. Satz- Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Asian Handicap Märkte für den fünften Satz (e.g. -2.5/+2.5, -0.5/+0.5)
Satz- Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten? a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welches Team erreicht als erstes X Punkte?
2. Satz- Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten? a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welches Team erreicht als erstes X Punkte?
3. Satz- Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten? a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welches Team erreicht als erstes X Punkte?
4. Satz- Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten? a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welches Team erreicht als erstes X Punkte?
5. Satz- Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten? a. X in 5, 10
b. Welches Team erreicht als erstes X Punkte?
1. Satz- Wer erzielt den Punkt X? a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im ersten Satz
c. Falls ein Satz endet, bevor Punkt X erreicht wird, ist der Markt als storniert gewertet
2. Satz- Wer erzielt den Punkt X? a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im zweiten Satz
c. Falls ein Satz endet, bevor Punkt X erreicht wird, ist der Markt als storniert gewertet
3. Satz- Wer erzielt den Punkt X? a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im dritten Satz
c. Falls ein Satz endet, bevor Punkt X erreicht wird, ist der Markt als storniert gewertet
4. Satz- Wer erzielt den Punkt X? a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im vierten Satz
c. Falls ein Satz endet, bevor Punkt X erreicht wird, ist der Markt als storniert gewertet)
5. Satz- Wer erzielt den Punkt X? a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im fünften Satz
c. Falls ein Satz endet, bevor Punkt X erreicht wird, ist der Markt als storniert gewertet
Endergebnis (in Sätze- der beste aus 5) 3:0, 3:1, 3:2, 2:3, 1:3 und 0:3
Anzahl von Sätzen (der beste aus 5) 3, 4 oder 5
Gesamtzahl Über, Unter
1. Satz- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten Satzes erzielt werden
2. Satz- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des zweiten Satzes erzielt werden
3. Satz- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des dritten Satzes erzielt werden
4. Satz- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des vierten Satzes erzielt werden
5. Satz- Gesamtzahl Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des fünften Satzes erzielt werden
1. Satz- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des ersten Satzes erzielt werden
2. Satz- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des zweiten Satzes erzielt werden
3. Satz- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des dritten Satzes erzielt werden
4. Satz- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des vierten Satzes erzielt werden
5. Satz- Gerade/Ungerade Es werden nur die Punkte berücksichtigt, die während des fünften Satzes erzielt werden
Wie viele Sätze werden das Limit der Punktzahl überschreiten? In wie vielen Sätzen überschreitet ein Team das 25-Punktzahl Limit (15 Punkte im 5. Satz)

23.17 Hockey Live

Wichtig:

  1. Alle Märkte (außer Spieldrittel-, Overtime- und Strafschussmärkte) werden nur für reguläre Zeit berücksichtigt, sofern nicht anders spezifiziert.
  2. Falls ein Spiel unterbrochen ist und innerhalb von 48 Stunden nach den anfänglichen Kick-Off wieder fortgesetzt wird, werden alle offenen Wetten mit dem Endergebnis abgerechnet. Ansonsten werden alle unentschiedenen Wetten als ungültig gewertet.

Abrechnungs- und Stornierungsregeln

  1. Falls der Markt offen bleibt, wenn die folgenden Ereignisse schon stattgefunden haben: Tore und Strafe, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten für ungültig zu erklären.
  2. Falls die angebotenen Quoten eine falsche Spielzeit haben (mehr als 2 Minuten), behalten wir uns das Recht vor, die Wetten für ungültig zu erklären.
  3. Falls eine falsche Punktzahl eingetragen ist, werden alle Märkte für diesen Zeitraum storniert, währenddessen der falsche Punktzahl ausgestellt wurde.
  4. Falls ein Match unterbrochen oder verschoben wird und während der nächsten 48 Stunden nach dem anfäglichen Kick-Off nicht fortgesetzt wird, werden alle Wetten als ungültig gewertet.
Nur Tore während der zweiten Halbzeit werden berücksichtigt

Name des Marktes

Beschreibung des Marktes

3-Wege Heim; Unentschieden; Auswärts
Gesamtzahl Nur Punkte während der regulären Spielzeit werden berücksichtigt
Handicap Europäische Handicaps (z.B. Handicap 0:1, Handicap 1:0, ...)
Draw No Bet Wenn ein Match endet unentschieden nach der regulären Spielzeit, werden alle Wetten als ungültig erklärt
Doppelte Chance (1X-12-X2) Heim oder unentschieden, Heim oder Auswärts, unentschieden oder Auswärts
Nächstes Tor Wer erzielt das nächste Tor?
Wer gewinnt die Halbzeit? Wer gewinnt die aktuelle Halbzeit?
Wer gewinnt den Rest des Matches? Welches Team erzielt die meisten Tore während des verbleibenden Matches?
Tore Heimteam Wie viele Tore werden vom Heimteam erzielt? 0, 1 ,2 3+
Tore Auswärtsteam Wie viele Tore werden vom Heimteam erzielt? 0, 1, 2, 3+
Gesamtzahl Tore Heimteam Gesamtzahl Tore für Heimteam in *.5 Schritten
Gesamtzahl Tore Auswärtsteam Gesamtzahl Tore für Auswärtsteam in *.5 Schritten
Gerade/Ungerade Gerade/ungerade Zahl von Toren
1. Halbzeit- Gesamtzahl Tore Nur Tore während der ersten Halbzeit werden berücksichtigt
Wer gewinnt den Rest der ersten Halbzeit? Nur Tore während der ersten Halbzeit werden berücksichtigt
2. Halbzeit- Gesamtzahl Tore Only goals during period 2 are considered
Wer gewinnt den Rest der zweiten Halbzeit? Nur Tore während der zweiten Halbzeit werden berücksichtigt
Nächstes Tor (nur Overtime) Nur Tore während der Overtime werden berücksichtigt
Wer gewinnt den Rest des Matches? (nur Overtime) Nur Tore während der Overtime werden berücksichtigt
Welches Team gewinnt den Penalty Shootout? Nur Tore während des Penalty Shootouts werden berücksichtigt
Welches Team gewinnt das Match? einschließlich Tore während der regulären Spielzeit, der Overtime und des Penalty Shootouts werden berücksichtigt, 0,1,2,3+
Korrektes Ergebnis flex Nur die 10 wahrscheinlichsten Ergebnisse werden als aktiv gesendet.

23.18 Handball Live

Wichtig:

  1. Alle Märkte (außer Halbzeit, erste Hälfte, Wer erzielt den X. Punkt und Welches Team gewinnt X Punkte) werden nur für die reguläre Spielzeit berücksichtigt.

Abrechnungs- und Stornierungsregeln

  1. Falls ein Match unterbrochen oder verschoben wird und während der nächsten 48 Stunden nach dem anfäglichen Kick-Off nicht fortgesetzt wird, werden alle Wetten als ungültig gewertet.
  2. Falls die angebotenen Quoten eine falsche Spielzeit haben (mehr als 3 Minuten), behalten wir uns das Recht vor, die Wetten für ungültig zu erklären.
  3. Falls der Markt offen bleibt, was zu einer wichtigen Auswirkung auf die Preise führt, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten für ungültig zu erklären.
c. Falls ein Match endet, bevor ein Team X Punkte erreicht, wird dieser Markt als ungültig erklärt (storniert)

Name des Marktes

Beschreibung des Marktes

3-Wege Heim; Unentschieden; Auswärts
Handicap Europäische Handicaps (z.B. Handicap 0:2, Handicap 5:0, ...)
Gesamtzahl Nur Punkte während der regulären Spielzeit werden berücksichtigt
1. Hälfte- 3-Wege Welches Team gewinnt die erste Hälfte?
1. Hälfte Handicap Europäische Handicaps für die erste Hälfte (z.B. Handicap 0:1, Handicap 1:0, ...)
1. Hälfte Gesamtzahl Tore (nur *.5 Gesamtzahl) Nur erzielte Tore während der ersten Hälfte zählen
Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Handicap Märkte *.5 (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)
1. Hälfte Asian Handicap (nur *.5 Handicaps) Asian Handicap Märkte *.5 für die erste Hälfte (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)
Wer erzielt den X. Punkt? a. X in 10, 15, 20, 25, …
b. Welches Team erzielt den X. Punkt im Match?
c. If a match ends before any team reaches X goals, this market is considered void (cancelled)
Welches Team gewinnt das Rennen bis zu X. Punkten? a. X in 10, 20, 30, 40, …
b. Welches Team überschreitet als erste X Tore ? (z.B. aktueller Punktestand 20-19, dann gewinnt das Ηeimteam das Renner zu 20 Toren)
c. Wenn ein Match endet, bevor ein Team X Punkte erreicht, wird dieser Markt als ungültig erklärt (storniert)
Gerade/Ungerade Gerade/ungerade Zahl von Toren
1. Hälfte- Gerade/Ungerade Nur Tore während der ersten Hälfte werden berücksichtigt
Vorspung Vorbestimmte Auswahl von Toren, die ein Τeam gewinnt ( z.B. Heimteam gewinnt >10, 9-5, 4-1, 0, Auswärtsteam gewinnt 1-4, 5-10, >10)

9.8 Cash-Out wird in ausgewählten Märkten und Spielen angeboten. Es wird sowohl in Pregame- als auch in Live-Wetten-Spielen verfügbar sein.

9.9 Es kann zu einer leichten Verzögerung bei der Annahme des Cash-Out kommen. Wenn sich ein Preis ändert oder ein Markt schließt, kann die Cash-Out-Anfrage nicht akzeptiert werden.

9.10 Wenn Ihre Auszahlungsanfrage akzeptiert wird, erscheint sie auf Ihren Bildschirmen und Ihre Wette wird sofort abgerechnet. Das Endergebnis Ihres Originaltickets hat keinen Einfluss auf die Höhe des Cash-Out.

9.11 Die Höhe des Cash-Out kann sich während dieses Vorgangs ändern. Wenn der angebotene Cash-Out-Betrag reduziert wird, werden Sie aufgefordert, die Cash-Out-Option erneut zu bestätigen. Andernfalls, wenn der Cash-Out-Betrag höher ist, als Sie ursprünglich angefordert haben, wird der Vorgang ohne weitere Genehmigung automatisch fortgesetzt.

9.12 Der jederzeit angebotene Cash-Out-Betrag ist der Gesamtbetrag, der Ihnen oder Ihrem Konto gutgeschrieben wird, sobald die Cash-Out-Einlösung realisiert wird.

9.13 BetRebels garantiert nicht, dass Sie den Cash-Out-Service in allen Märkten/Spielen anbieten. Wenn Cash-Out in einem geplanten Spiel (Pregame) angeboten wird, das nicht abgedeckt ist oder nicht mehr durch Live-Wetten abgedeckt wird, ist Cash-Out nicht verfügbar. Wir empfehlen Ihnen, keine Wetten zu platzieren, da Sie Cash-Out zu einem späteren Zeitpunkt verwenden können, da dies möglicherweise nicht verfügbar ist.

9.14 BetRebels behält sich das Recht vor, das Cash-Out-Angebot nach eigenem Ermessen für bestimmte Kunden oder Kundengruppen zu deaktivieren, wenn der Verdacht besteht, dass sie dieses Angebot nutzen, um Preisänderungen in geplanten Spielen zu nutzen, bevor diese überhaupt beginnen.

9.15 BetRebels ist nicht verantwortlich, wenn das Cash-Out-Angebot aus technischen Gründen nicht verfügbar ist. Alle Tickets werden gemäß der ursprünglichen Wette abgerechnet.

9.16 BetRebels behält sich das Recht vor, jede angeforderte Wette auf eine der angebotenen Sportarten, Veranstaltungen, Märkte oder Wetten, die im Cash-Out enthalten sind, anzunehmen oder abzulehnen.

9.17 BetRebels behält sich das Recht vor, Cash-Out jederzeit für jede Veranstaltung, jedes Spiel oder jeden Kauf zu korrigieren, auszusetzen oder zu entfernen. Wetten, die auf solche Ereignisse, Spiele oder Märkte platziert werden, sind so gültig, wie sie ursprünglich platziert wurden.

9.18 BetRebels behält sich das Recht vor, die Abrechnung einer Cash-Out-Karte rückgängig zu machen, wenn diese falsch abgerechnet wurde oder aufgrund falscher Informationen oder Leistung. Wenn aufgrund eines Fehlers die Cash-Out-Abrechnung der Wette akzeptiert wird, wird die Cash-Out-Abrechnung der Wette storniert und die Wette wird zum neuen korrekten korrigierten Preis von BetRebels abgerechnet. Auch wenn beispielsweise aufgrund eines offensichtlichen Fehlers bei Live-Wetten die Cash-Out Abrechnung der Wette akzeptiert wird, dann wird diese storniert und wenn möglich (basierend auf der verbleibenden Zeit der regulären Laufzeit) ein neues Cash-Out Angebot erstellt gemacht sein. Wenn wiederholt versucht wird, Wetten und Auszahlungsvereinbarungen in denselben Märkten zu platzieren, bevor der offensichtliche Fehler korrigiert/verifiziert wurde, werden die Auszahlungsabrechnung der Wette und die Wette selbst ungültig.

9.19 Wetten, die über Cash-Out abgerechnet werden, werden bei der Bonusauszahlungsberechnung berücksichtigt, vorausgesetzt, dass mindestens eine Auswahl, die die Anforderungen jedes Angebots erfüllt, nach Ende des Events abgerechnet wurde.

9.20 Cash Out ist nicht verfügbar für Wetten, die auf Punkte platziert wurden (zB Total Goals oder Asian Handicap oder Over / Under), bei denen die Punkte, auf die die ursprünglichen Wetten platziert wurden, nicht existieren. Gleiches gilt für das Asian Handicap bei Live-Wetten, wenn sich das Ergebnis, auf das die ursprünglichen Wetten platziert wurden, geändert hat.

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